Добро пожаловать в наш гайд по характеристикам в Throne and Liberty. В этом руководстве мы объясним, что делают все характеристики в игре и как они взаимодействуют друг с другом.
Понимание характеристик в игре крайне важно для игроков, которые хотят создать сильный билд. Незнание базовых принципов работы статов может привести к тому, что вы потратите много ресурсов на экипировку, которая показывает слабые результаты.
Чтобы ознакомиться с другими полезными руководствами и секретами по различным аспектам игры, загляните в нашу базу гайдов по Throne and Liberty 📚
Прежде чем мы начнём, важно упомянуть, что характеристики в Throne and Liberty имеют убывающую отдачу. Внутриигровые подсказки сообщают, что каждые 10 очков характеристики соответствуют увеличению этой характеристики на 1%. В целом это верно, но это не учитывает убывающую отдачу, которая начинает применяться и становится всё более заметной по мере увеличения значения характеристики.
Hit Chance vs Evasion → Шанс попадания vs Уклонение
Crit Chance vs Endurance → Шанс критического удара vs Выносливость
Skill Damage Boost vs Skill Damage Resistance → Усиление урона навыков vs Сопротивление урону навыков
Heavy Attack Chance → Шанс тяжёлой атаки
Defense → Защита
Bonus Damage vs Damage Reduction → Дополнительный урон vs Снижение урона
Buff Duration & Debuff Duration → Длительность баффов и длительность дебаффов
Cooldown Speed → Скорость перезарядки
Status Chance vs Status Resistance → Шанс наложения эффектов vs Сопротивление эффектам
1. Hit Chance vs Evasion
Пожалуй, две самые важные характеристики в Throne and Liberty — эти характеристики вместе определяют шанс попадания атаки по противнику.
Уклонение от атаки приводит к тому, что она полностью промахивается, позволяя вам избежать урона и любых связанных эффектов, таких как контроль.
Hit Chance — самоочевидная характеристика; она определяет ваш шанс попасть по врагу своей атакой, и чем выше значение, тем лучше. Однако, чтобы эта характеристика имела смысл, её необходимо сравнивать с характеристикой Evasion противника.
Самое важное, что нужно понимать об этих характеристиках — для того чтобы уклонение было возможным, ваш показатель Evasion должен быть выше показателя Hit Chance атакующего. Если ваш Evasion равен или меньше Hit атакующего, вы никогда не сможете уклониться от атаки.
Это означает, что бессмысленно вкладывать небольшое или умеренное количество в Evasion. Если вы хотите использовать уклонение, вам нужно накапливать его как можно выше, иначе хорошо экипированные атакующие всегда будут иметь более высокий Hit Chance, чем ваш Evasion, и вложения в эту характеристику окажутся полностью потраченными впустую.
Также стоит отметить, что по мере увеличения Evasion вы будете сталкиваться с убывающей отдачей. Чтобы достичь 33% шанса уклонения, ваш показатель Evasion должен быть на 500 выше, чем Hit противника. Чтобы достичь 66%, он должен быть выше на 2000.
Это предотвращает ситуацию, при которой игроки могли бы уклоняться практически от всех атак.
Персонажи DPS обычно имеют около 1000 Hit Chance, причём у игроков с Greatsword (Двуручный меч) этот показатель немного выше, поэтому для получения среднего шанса уклонения в 33% вам потребуется примерно 1500 Evasion.
Поскольку Evasion будет эффективен только при высоком накоплении, рекомендуется вкладываться в него только в том случае, если ваш выбор оружия уже подразумевает использование этой характеристики. В настоящее время это относится к игрокам с Daggers (Кинжалы) и к танкам с Sword & Shield (меч и щит) (но для них это актуально только при нахождении рядом с несколькими противниками).
Если вы используете другое оружие, обычно лучше вкладываться в Endurance, о котором мы поговорим далее.
2. Crit Chance vs Endurance
Эти характеристики работают вместе аналогично Hit Chance и Evasion.
Crit Chance определяет ваш шанс нанести критический удар по противнику — критические удары гарантированно наносят максимальный возможный базовый урон атакой и поэтому всегда желательны для DPS-персонажей.
Endurance — это характеристика защиты, используемая для снижения Crit Chance атакующего. Если ваш Crit Chance ниже Endurance защитника, у вас не будет никакого шанса нанести критический удар.
Здесь также применяется убывающая отдача. Если ваш Crit Chance на 500 выше Endurance защитника, у вас будет эффективный шанс крита около 33%. Если на 2000 выше — около 66%.
Если ваш Endurance выше Crit Chance атакующего, все избыточные очки Endurance преобразуются в шанс скользящего удара (Glancing Hit Chance).
Glancing Hit — это противоположность критическому удару: он приводит к нанесению минимально возможного урона атакой.
В отличие от Evasion, каждое очко Endurance полезно, и вам не нужно превышать показатель атакующего, чтобы получать выгоду. Поэтому, если вы не играете с Daggers или в роли танка с Sword & Shield, рекомендуется сосредоточить защитные характеристики на Endurance, так как он даёт более стабильную пользу.
3. Skill Damage Boost vs Skill Damage Resistance
Skill Damage Boost действует как множитель, который увеличивает урон, наносимый вашими навыками. Skill Damage Resistance имеет противоположный эффект, уменьшая входящий урон от навыков на процент.
Skill Damage Boost в основном получается из трейтов на вашей бижутерии, в то время как Skill Damage Resistance поступает от вашего плаща, пояса и браслетов. Это означает, что вы можете увеличивать обе эти характеристики одновременно, не жертвуя одной ради другой.
Из-за мультипликативной природы их добавления/снижения урона эти характеристики широко полезны. Вам всегда следует использовать Skill Damage Boost, если только вы не играете за танка (даже хилеры должны использовать его, поскольку бонус также применяется к исцелению), а всем, кто регулярно участвует в PvP, следует использовать Skill Damage Resistance для повышения защиты от атак других игроков.
4. Heavy Attack Chance
Это характеристика, которая может немного сбивать с толку новичков, поскольку во многих играх с RPG-боевой системой тяжёлая атака — это более мощная версия вашей обычной лёгкой атаки с совершенно другой анимацией, наносящая больше урона и активируемая вручную.
Однако в Throne and Liberty это не так. Heavy Attack в TL — это концепция, схожая с критическими ударами. Если срабатывает Heavy Attack, урон этой атаки удваивается.
В отличие от критических ударов, не существует защитной характеристики, которая могла бы противодействовать Heavy Attack, что делает эту характеристику очень сильной, и любой DPS-персонаж должен иметь её как можно больше. Однако источников этой характеристики немного — в основном она получается от вашего оружия.
Получение Heavy Attack и критического удара одновременно может привести к очень высокому урону, поэтому обязательно увеличивайте обе характеристики как можно больше, если вы играете за DPS.
5. Defense
Defense — это характеристика, присутствующая на всей броне и аксессуарах, которая позволяет уменьшить часть входящего урона от всех атак.
Пластинчатая броня (Plate) обычно имеет наибольшее значение Defense и поэтому является наиболее очевидным выбором для танков. Экипировка более высокой редкости также имеет больше Defense, чем более обычная.
6. Bonus Damage vs Damage Reduction
Важно отметить разницу между этими характеристиками и Skill Damage Boost vs Skill Damage Resistance, упомянутыми выше. Их легко перепутать вначале, но это не одно и то же.
Bonus Damage добавляет фиксированное значение урона к каждой вашей атаке в конце формулы урона. Если у вас есть 80 Bonus Damage, то атака, наносящая 2000 урона, увеличится до 2080 — очень небольшое улучшение. Но атака на 500 урона увеличится до 580, что пропорционально значительно больше.
Это означает, что данная характеристика гораздо полезнее, если вы используете оружие, которое быстро наносит много слабых атак (лучший пример — Crossbow), и значительно менее полезна для оружия, ориентированного на медленные, но сильные удары.
Иными словами, если вы играете с Crossbow — берите Bonus Damage. В противном случае — не стоит.
Damage Reduction уменьшает урон входящих атак на фиксированное значение в конце формулы. Эта характеристика имеет смысл только для танков, поскольку численное снижение довольно небольшое и почти не будет заметно для персонажа, который не обладает высокой выживаемостью. Однако если вы уже снижаете значительную часть входящего урона, добавление этого уменьшения в конце расчёта становится гораздо более ощутимым.
Способность Counter Barrier также масштабируется от этой характеристики, что даёт дополнительный стимул танкам использовать её, поскольку это позволит отражать больше урона обратно врагам.
7. Buff Duration & Debuff Duration
Buff Duration очень проста — она увеличивает длительность всех баффов на вас на указанный процент. Это включает баффы, полученные от других игроков. Если ваш билд зависит от сильных баффов, вам следует включить эту характеристику в свой билд.
Debuff Duration работает точно так же, но для дебаффов, накладываемых на вас врагами. Накопление этой характеристики может позволить вам сократить длительность дебаффов примерно на 50%.
Эта характеристика менее универсальна, чем многие другие, упомянутые в этом гайде, но в правильной ситуации она может быть очень полезной, поэтому стоит иметь её в виду.
8. Cooldown Speed
Увеличивает скорость восстановления ваших способностей на указанный процент. Эта характеристика всегда полезна для включения в билд, поскольку она позволяет вам использовать навыки чаще.
9. Status Chance vs Status Resistance
Характеристики под названием “Status Chance” не существует — здесь речь идёт о группе характеристик, которые позволяют увеличить шанс наложения определённых эффектов на врагов, таких как Weaken, Bind и Curse.
Например, при попытке наложить эффект Weaken на врага шанс успеха зависит от вашего показателя Weaken Chance и показателя Weaken Resistance цели.
Если ваш билд зависит от наложения определённого эффекта для корректной работы, настоятельно рекомендуется включить соответствующую характеристику в билд.
Инвестирование в Status Resistance в PvP-сражениях может быть неоднозначным: с одной стороны, это может создать серьёзные проблемы для противника, который зависит от эффекта, к которому у вас есть сопротивление, но с другой стороны — это будет полностью бесполезно против игроков, которые не используют этот эффект.

Надеемся, вам понравился этот гайд по основным характеристикам персонажа в Throne and Liberty 👍




